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Rangos CS:GO V3.1b

Rangos CS:GO V3.1b


Características:

  • Funcional para Steam / NoSteam
  • Ganancias de extras para Admin
  • Top jugadores con perfiles de steam (Imágenes y Link)
  • Estadísticas individuales
  • Complementación de W_ models, (cuando tires un arma, otro podrá recogerla).
  • Skins (V_ , P_ , W_) para: Knife, AWP, AK47, M4A1, Deagle, Glock, USP.
  • Opción para activar/desactivar el chat personalizado (Rango de prefijo).
  • Sistema de VIP [Por Comando] (Todos los skins desbloqueados).
  • Dueños pueden dar puntos de experiencia mediante un comando.
  • Guardado MySQL
  • Y la obvia mejora respecto a versiones anteriores.

Requisitos:

  • AMX 1.8.2
  • Modulo SQLx (mysql) *
  • WebServer con PHP/SQL (De preferencia en la misma maquina) *

Algunas Imágenes:












Descarga: Si deseas concretar la compra de este mod, comunícate por FACEBOOK o de manera directa en: NUESTRA PAGINA DE VENTAS

[AMXX - PLUGIN] API GSCD

- API -  Get Steam Client Data





Descripción: 

  • Con esta api tendrás acceso a natives para obtener distintos datos sobre el cliente steam.

Requisitos: 

  • API KEY - STEAM
  • AMXMODX 1.8.2 >

Natives / Forwards / CVars :

Cvar:

  • gscd_apikey  - VALOR: Cadena de texto, aquí deben colocar su key de steam api, ej: gscd_apikey "P8RLASDIYNB56E3PL9"

Natives:
  • gscd_get_avatarurl( index , szBuffer[] , len )  - Obtiene la imagen de perfil.
  • gscd_get_profileurl( index , szBuffer[] , len ) - Obtiene la url del perfil.
  • gscd_get_countrycode( index , szBuffer[] , len ) - Obtiene el 'CountryCode en ISO de 2 digitos' del perfil.
  • gscd_get_status( index ) - obtiene el estado del perfil. Posibles resultados: STATUS_OFFLINE = 0, STATUS_ONLINE = 1, STATUS_BUSY = 2, STATUS_AWAY = 3, STATUS_SNOOZE = 4, STATUS_LOOKINGTRADE = 5, STATUS_LOOKINGPLAY = 6.

Forward:
  • gscd_allgreen( index ) - Cuando se ejecute esta forward significa que los datos ya han sido obtenidos (Se puede ejecutar hasta 16 segundos despues de 'client_putinserver').

¿COMO OBTENER STEAM API KEY FUNCIONAL PARA ESTA API?


...

Paso 2: Iniciar sesión en su cuenta steam.


...


Paso 3: En la parte de 'Nombre del dominio', ingresar: kikizon.hol.es y aceptan los términos y condiciones. ( en las próximas semanas se cambiara el nombre de dominio )


...


Una vez hechos estos pasos obtendremos la key necesaria que tendremos que poner en la cvar.


...


Descarga:




En los próximos días liberare el código fuente para los que lo necesiten, por lo pronto es funcional hasta donde lo probé ;)

[AMXX] Crimson Hunter

[CSO] Arma nueva: Deagle Carmesí / Crimson Hunter


Descripción:
Deagle con granada incluida, mientras mas hits hagas la granada se llena de sangre, entre mas sangre tenga la granada, cuando la lancen hará la explosión mas grande.

Viene en 2 versiones, como extra item y con native/comando en consola.

Imágenes:







Descarga: ( créditos a su autor )

[AMXX] Vote 'V.I.P'

Vote Vip System

Descripción:

Permite a los jugadores votar por otros jugadores para conseguir 'vip' gratis.
Cuando hay cambio de mapa todos los 'vip' gratis se perderán.
El número de votos requerida es mínima del 60%.
Tiempo de re utilización de voto es de 3 minutos.
Número mínimo de jugadores en el servidor es 14.
Todo esto se puede ajustar según sus deseos Basta con echar un vistazo en el archivo *.sma.

Imágenes:


Descarga: (créditos a su autor)

[AMXX] Costume System

[ ADVANCED COSTUME/HAT SYSTEM ]


Descripción: Sistema de costumes/hats, configurable por archivo *.ini, con opción para submodels, precio configurable en el mismo archivo, también incluye un sistema de guardado para los costumes desbloqueados.

CVARS/Comandos: N/D.

Instalación: En esta ocasión basta con extraer los archivos en su carpeta cstrike, y activar en plugins.ini con el siguiente orden:

amx_settings_api.amxx
adv_vault.amxx
costumes.amxx

Configuración: 
Básicamente esto esto es muy intuitivo. En el archivo de configuración costumes.ini por default,

EJEMPLO:

[COSTUME_1]                                            << Siempre debe ir numero sucesivo COSTUME_1/2/3
NOMBRE = Areola de Angel (HEAD)       << Nombre que se mostrara en el menu
MODEL = models/ze2/hats_head1.mdl       << Ruta del modelo
SUB MODEL = 0                                         << Numero de submodel (Ejemplo de como saber submodel abajo
PRICE = 800                                                 << Precio :genius:


EJEMPLO SUBMODELS:







Como pueden ver en las imágenes, así se encuentran los submodels,
el primer submodel equivale a 0, el segundo equivale a 1, y así sucesivamente.



Imágenes:












Descarga: 

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